《无主之地4》更新档 参加更高难度补偿结局内容
《无主之地4》正式上线全新大型更新,面向一切玩家敞开下载。本次更新的中心聚集于结局体会的全面强化,不只新增多种玩法形式,更重磅引进了人心所向的“无敌boss”应战。自本年9月出售以来,本作热度继续攀升,助力gearbox software改写公司前史出售新高。游戏在连续系列标志性特征(如海量战利品体系)的基础上,进一步拓宽立异鸿沟——参加更具自由度的移动机制,并打造实在无缝联接的敞开国际探究体会。

但是,不少玩家反应,《无主之地4》结局阶段的内容深度与多样性仍有进步空间。此前Gearbox虽已发布战争通关后的延展玩法,例如主题活动“莫克西的隆重返场”,以及定位为“二周目”的“终极宝库猎人形式”,但社区遍及等待更具压迫感与策略性的高强度应战——既能验证人物构筑(build)的成熟度,又能匹配相应稀有度的奖赏报答。这一呼声总算在12月11日的更新中得到实在回应:Gearbox经过此次补丁,正式交给硬核玩家朝思暮想的终极检测。
本次12月11日更新侧重添补结局内容空缺,为已完结主线的玩家拓荒更多长时间方针。首战之地的是全新无敌BOSS副本“Bloomreaper”。该Boss战不只大幅度进步生计压力,更引进动态计时机制——通关耗时越短,奖赏越丰盛,包含可无限重复刷取的全新传奇配备及限制工作模组。
除Bloomreaper外,终极宝库猎人形式同步追加6级难度梯度。应战成功者将解锁专属“技术工艺固件”:1级固件供给10%技术损伤加成;2级固件额定添加10%技术暴击率;而满级固件则赋予一项叠加型增益——每次形成技术损伤时,技术损伤额定进步2%,最高可叠加25层。
此外,更新还带来一个独立于现有结局结构的全新难度形式:“实在形式”。据Gearbox官方阐明,该形式需在游戏设置中手动启用,且仅限通关主线后解锁。其中心机制在于——不管实践组队人数为几人,敌方强度一直按四人满编队伍规范做动态平衡。此举将对玩家的配装逻辑、技术协同与实战操作提出史无前例的苛刻要求。现在Gearbox没有承认该形式是否顺便专属坠落,仅表明玩家将直面更桀的敌人阵型,以及数量明显地添加的“恶棍级”精英单位。
此次更新是《无主之地4》出售后继续运营方案的要害一环。Gearbox从始至终保持高频保护节奏,继续优化功能、修正缝隙,并不断扩大内容生态(如限时活动“凯罗斯的恐惧”)。虽然该活动在玩家集体中点评南北极,Gearbox仍主意向全服免费发放“拉什解救佣兵日”赏格包,以示诚心与回馈。
这一出其不意的举动赢得广泛社区赞誉,却也引发部分已购入豪华版、超级豪华版或赏格包合集玩家的疑问:已然该DLC已转为免费,是否意味着原定付费内容之一被撤销?对此,Gearbox清晰回应称,《无主之地4》将额定追加第5个赏格包,用以彻底补偿“拉什解救佣兵日”免费化所带来的内容缺口。
《无主之地4》这款夺宝射击游戏充满着张狂,更有数十亿种兵器、荒谬的敌人和剧烈的协作举动等你来体会。化身四位全新恶棍秘藏猎人之一,从一个风险的隐秘星球逃脱!2025年9月12日上线,当即参加希望单!开发者:九游